
Bagian Kode
Tab Kode menyimpan semua blok kode. Kreator dapat menambahkan blok kode ke Sprite dan latar belakang mereka untuk membuat pemandangan mereka lebih hidup.
Tab untuk Kostum Anda dapat membuat dan mengubah sprite Scratch dan pakaiannya di bawah Tab Kostum. Di sinilah Anda memberi nama pada proyek Anda.
Area Kode Blok kode dimasukkan di area pengkodean untuk membuat animasi Sprite.
Pratinjau Permainan: Jendela ini menampilkan adegan – atau permainan – di mana penulis dapat mengamati bagaimana perubahan kode memengaruhi permainan.
Opsi ini akan membawa Anda ke tab “Barang Saya”, yang berisi semua proyek Anda jika Anda memiliki akun Scratch.
Panel sprite Sprite dipelihara di sini. Dengan mengklik blok kode yang terhubung dengan setiap Sprite, Anda dapat mengubahnya.
Bendera Perdamaian Kode dieksekusi dengan menekan tombol mulai (bendera hijau).
Mulailah dengan membuat game di Scratch.
Pertimbangkan untuk mengadakan sesi curah pendapat.
Tahap pertama dan terpenting dalam membuat game adalah membuat rencana. Ini juga disebut sebagai desain game. Ini mungkin tampak seperti langkah kecil, tetapi ini memberikan arah pada proyek Anda. Orang yang melewatkan fase ini dan mulai membuat kode tanpa strategi cenderung kehilangan fokus dan meninggalkan game sebelum selesai.
Perencanaan memungkinkan Anda menggunakan imajinasi dan menghasilkan rencana proyek yang unik. Meskipun tampak rumit pada awalnya, mengikuti prinsip-prinsip dasar akan membantu prosedur berjalan lebih lancar. Kemudian, dengan menggunakan garis besar strategis yang jelas, rencanakan cara membangun permainan dari awal langkah demi langkah.
Sebelum memulai, siswa harus memikirkan permainan mereka dan tujuan yang ingin dicapai. Mengambil tahapan ini dan mengajarkan konsep desain permainan dengan segera, meskipun Scratch adalah platform untuk pemula, adalah rencana yang masuk akal.
Pilih topik utama.
Anda harus mengetahui tujuan utamanya. Raih poin sebanyak mungkin dengan mengeklik elemen yang jatuh atau bergerak di layar menggunakan tetikus komputer. Anak-anak harus merencanakan terlebih dahulu cara membuat permainan dari awal untuk pemula. Atau, Anda dapat mengumpulkan item dengan menyeretnya dari satu area layar ke area lain. Mungkin mengumpulkan sekelompok ayam yang kabur dari kandang. Mungkin idenya adalah agar pemain mengumpulkan pengalaman dengan menyelesaikan level.
Poin-poin berikut dimasukkan dalam tata letak rencana:
Pilih tema.
Tentukan tindakan pemain.
Pilih tujuan yang ingin dicapai pemain.
Setelah Anda menyelesaikan ketiga hal ini, permainan selanjutnya akan berjalan lancar. Namun, Anda tidak diwajibkan untuk menyelesaikannya dalam urutan tertentu! Biasanya lebih baik memulai dengan satu topik dan menyelesaikan topik lainnya. Namun, Anda harus fokus pada topik yang paling menginspirasi Anda.
Saat merencanakan permainan, usahakan untuk membuatnya sesederhana mungkin! Jangan khawatir jika permainan pertama Anda tidak sesuai harapan. Pilih sesuatu yang dapat dipersiapkan dalam waktu satu atau dua jam karena hasilnya akan jauh lebih memuaskan.
Buatlah strategi visual.
Salah satu aspek terpenting dari sebuah game adalah daya tarik visualnya. Daya tarik visual tidak ada hubungannya dengan mekanisme permainan, tetapi memiliki pengaruh yang signifikan terhadap kenikmatan pemain. Tema visual game Anda merupakan kombinasi dari latar dan karakternya. Misalnya, game bertema modern akan menampilkan koboi dan pemburu, sedangkan game bertema kuno mungkin menampilkan kastil.
Saat memilih tema, pikirkan tentang apa yang ingin Anda masukkan ke dalam game Anda. Kunjungi Konsol Game Terbaik untuk Anak-anak untuk mendapatkan konsep yang lebih baik tentang cara membuat tema! Memilih subjek biasanya merupakan aspek termudah dalam membuat game karena hal itu muncul secara alami setelah Anda memiliki ide yang bagus.
Berapa tingkat kesulitannya?
Game yang terlalu mudah dimainkan mungkin awalnya menyenangkan, tetapi akan cepat kehilangan daya tariknya untuk dimainkan lagi. Diperlukan keseimbangan!
Apa tujuan utamanya? Game yang bagus akan membuat Anda tergoda untuk bermain. Game tersebut cukup menantang untuk membuat Anda tetap terlibat tanpa menjadi mustahil. Game tersebut mendorong pemain untuk terus bermain guna meningkatkan skor mereka!
Meskipun permainan ini tidak memiliki tahapan apa pun, kita dapat membuatnya lebih menantang dengan membuat bola melaju lebih cepat atau, dalam contoh ini, mengecilkan ukuran bola setiap kali diklik.
Pada kotak kode, tambahkan saat sprite ini diklik. Pada area kode, tambahkan saat sprite ini diklik. Karena kita berurusan dengan peristiwa baru, Anda tidak dapat mengikat blok ini ke blok mana pun yang telah Anda susun). Anda harus memilih apakah Anda ingin membuat permainan yang sederhana atau menantang dari awal. Kemudian ubah nilainya menjadi -10, yang akan mengecilkan ukuran sebesar 10 setiap kali diklik.
Pilih latar belakang:
Game apa pun tidak akan lengkap tanpa latar belakang. Oleh karena itu, pilihlah latar belakang yang sesuai dengan tema game. Scratch menyediakan sejumlah latar belakang berbeda yang dapat Anda pilih berdasarkan kebutuhan.
Saatnya untuk mulai menambahkan aspek grafis setelah anak Anda memutuskan gaya permainan yang ingin mereka kembangkan! Mereka hampir pasti lebih menyukai latar belakang daripada latar belakang kosong, apa pun jenis permainan yang mereka pilih.
Sertakan pengkodean
Langkah selanjutnya adalah menambahkan kode setelah Anda memilih latar belakang dan sprite. Sekarang kita akan menambahkan beberapa instruksi ke sprite yang akan memungkinkan kita untuk memanipulasi dan menambahkan gerakan ke dalamnya menggunakan berbagai macam blok Scratch. Dengan menggunakan panel suara, Anda dapat menambahkan elemen tambahan ke permainan Anda, seperti suara, untuk membuatnya lebih menarik. Setelah memikirkan cara membangun permainan dari awal, pengkodean akan menjadi tahap besar berikutnya.
Cara Membuat Game Gores
Langkah 1: Gabungkan potongan-potongan untuk melengkapi rencana permainan.
Tentukan subjek permainan, serta periode dan lokasinya.
Kontrol: Pemain akan memerintahkan pergerakan karakter.
Tujuan permainan ini adalah menggerakkan figur tersebut dan mengumpulkan barang sebanyak mungkin.
Yang saya ketahui tentang permainan saya sejauh ini adalah bahwa permainan tersebut akan mencakup menggerakkan karakter dan mengumpulkan objek. Itu seharusnya cukup untuk membantu Anda memulai! Sekarang saatnya untuk mulai bekerja. Buka situs web Scratch dan klik "Buat" untuk memulai proyek baru. Anda akan diarahkan ke proyek Scratch tanpa nama. Seekor kucing seharusnya menjadi satu-satunya objek di tengah panggung. Gabungkan semua informasi dan tentukan cara membuat permainan dari awal.
Langkah 2: Membuat Sprite
Untuk karakter utama kita, kita harus membuat "Sprite". Dalam aplikasi Scratch, sprite digunakan untuk menggambarkan karakter dan objek. Sprite ini adalah gambar yang ditampilkan di wilayah utama permainan Anda (di kanan atas, disebut Stage). Sprite dapat bergerak dan mengeksekusi kode, yang memungkinkan kita membuat beberapa kreasi yang benar-benar luar biasa! Untuk mempelajari cara membuat permainan dari awal untuk pemula, pertama-tama Anda harus memahami Sprite.
Scratch Cat, yang disertakan dalam setiap proyek secara default, adalah satu-satunya sprite dalam permainan kami untuk saat ini. Buka sudut kanan bawah layar dan pilih opsi "Pilih Sprite" untuk membuat sprite baru untuk karakter utama Anda.
Pilih karakter utama Anda dari menu ini. Anda dapat mempersonalisasi permainan Anda dengan mengecat sprite baru di tab kostum atau menggunakan editor cat, atau dengan memilih dari pilihan sprite yang sudah ada. Anda bahkan dapat mengirimkan foto diri Anda jika Anda mau!
Langkah 3: Buat karakter Anda
Sekarang saatnya menghidupkan sprite baru kita setelah kita membuatnya! Mari buat kode untuk memungkinkan pengguna mengelola sprite ini, karena sprite ini akan menjadi karakter utama dalam permainan kita. Kurasi karakter diperlukan jika Anda ingin mempelajari cara membuat permainan dari awal.
Kode yang Anda tulis pada sprite yang dikendalikan menyebabkan sprite tersebut bergerak saat pemain menekan tombol. Jika Anda membuat permainan pertanyaan, kode Anda dapat mengajukan pertanyaan kepada pengguna. Komponen "Kontrol" dari pendekatan keseluruhan Anda harus diimplementasikan dalam kode sprite utama Anda.
Dalam permainan kami, kami ingin karakter kami dapat berjalan-jalan. Dia akan bergerak ke kiri/kanan/atas/bawah saat kami menekan tombol panah kiri/kanan/atas/bawah.
Langkah 4: Pilih latar belakang
Mari kita mulai dengan latar belakang untuk menetapkan tema sebelum menambahkan tujuan. Meskipun latar belakang tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan, namun latar belakang sudah pasti memberikan banyak kepribadian.
Anda dapat membuat gim yang berfungsi tanpa mereka, tetapi gim tersebut hanya akan berjalan di layar putih! Memilih latar belakang berwarna untuk gim Anda membantu mengekspresikan ide dan membuatnya lebih menarik dan mendalam. Untuk memilih latar belakang, cukup klik tombol biru di sebelah kanan tombol "Sprite Baru". Anda akan diarahkan ke menu latar belakang tempat Anda dapat memilih latar belakang apa pun yang Anda inginkan.
Anda juga dapat menggunakan gambar apa pun dari PC Anda atau membuat latar belakang Anda sendiri! Untuk mencoba pilihan-pilihan lainnya, klik tombol yang sesuai di menu tarik-turun. Apa pun pilihan yang Anda pilih, usahakan untuk menyesuaikan karakter Anda dengan latarnya. Ini akan membantu pemain memahami konsep permainan.
Langkah 5: Tentukan tujuan dan kodelah sesuai tujuan tersebut.
Berdasarkan strategi yang Anda kembangkan sebelumnya, Anda seharusnya sudah memiliki konsep umum tentang apa yang ingin Anda capai sebagai tujuan. Tujuan dari berbagai jenis permainan mungkin sangat bervariasi.
Berikut ini adalah tujuan dari permainan yang dijelaskan sebelumnya:
Barang Koleksi dalam Game Mengumpulkan, Musuh yang Harus Dihindari dalam Game Menghindar
Permainan Pertanyaan terdiri dari serangkaian pertanyaan yang harus Anda jawab.
Anda harus memilih sprite untuk tujuan Anda, karena ini akan membantu Anda memahami cara membangun permainan dari awal. Dalam permainan Pertanyaan, Sphinx yang cerdas, misalnya, dapat mengajukan pertanyaan kepada pemain. Dalam permainan menghindar, hantu yang menakutkan mungkin mengejar pemain!
Pengaturan suara, langkah 6
Mari tambahkan suara! Pada saat ini, anak Anda seharusnya sudah familier dengan berbagai blok dan pengaturan yang tersedia untuk permainan mereka.
Lampirkan blok suara awal, lalu pilih "pop" dari menu panah. Pilihan suara lain yang akan Anda lihat adalah merekam suara Anda sendiri. Kita mungkin akan membiarkannya sebagai "pop" untuk sementara waktu. Saat Anda memainkan permainan dan mengeklik bola, bola sekarang akan menyusut 10 dan "pop" akan terdengar setiap kali diklik.
Langkah 7: Tingkatkan skor Anda.
Kembali ke panel variabel dan tautkan blok suara sebelumnya ke blok perubahan skor sebanyak 1. Sekarang Anda akan melihat Sprite bergerak yang ukurannya mengecil, memainkan suara, dan menaikkan skor setiap kali Anda mengeklik untuk memainkan!
Langkah 8: Jadikan lebih fungsional.
Ekstensi Scratch-Sekarang Anda memiliki karakter pengendali dan tujuan fungsional, proyek Anda memenuhi semua kriteria permainan!
Jika Anda telah berhasil sejauh ini, Anda sekarang dapat mengklaim telah membuat gim video Anda sendiri. Pekerjaan yang fantastis! Bahkan jika proyek Anda memenuhi definisi gim, Anda dapat membuatnya lebih menghibur untuk dimainkan. Tambahkan komponen yang sesuai dengan kategori berikut untuk membuat gim Anda lebih canggih, seperti gim Ocean Cleanup ini:
Skor dalam permainan mencerminkan seberapa baik performa pemain. Ini bisa berupa jumlah barang yang berhasil dikumpulkan atau berapa lama mereka hidup. Anda bahkan dapat menetapkan skor tertinggi yang ingin Anda kalahkan!
Waktu yang tersisa bagi pemain akan dipantau melalui penghitung waktu. Anda hanya dapat memainkan permainan hingga penghitung waktu habis! Hal ini akan membuat perolehan skor yang baik dalam permainan Anda menjadi lebih sulit.
Tertarik untuk mengembangkan keterampilan coding dan menciptakan sesuatu yang menakjubkan tetapi tidak yakin harus mulai dari mana? Pelajaran Coding dan Kreatif kini ditawarkan di codingclub.org.
Hubungi kami di alamat email: codingclub.org