அறிவியல் மற்றும் கணிதம் மட்டுமின்றி எந்த தரத்திலும் தலைப்புகளிலும் ரோபாட்டிக்ஸ் போதனைகள் பயன்படுத்தப்படலாம். வகுப்பின் கல்விக் கவனத்தைத் தக்க வைத்துக் கொண்டு, ஆசிரியர்கள் STEM மற்றும் CS ஐ ஒருங்கிணைக்க ரோபோக்களைப் பயன்படுத்தலாம்.
இலக்கியப் பாடத்தை அதிகரிக்க, மாணவர்கள் இலக்கியக் கதாபாத்திரங்களின் பயணங்களைச் சித்தரிக்க ரோபோக்களை நிரல்படுத்தலாம். மாணவர்கள் கணிதத்தைப் பயன்படுத்தி தங்கள் ரோபோவுக்கு ஒரு நிரலை இயக்குவதற்கான நேரத்தை தீர்மானிக்க முடியும்.
STEM க்கு பயிற்றுனர்கள் தங்கள் முழு பாடத்திட்டத்தையும் கைவிட தேவையில்லை. அதற்குப் பதிலாக, ஒரு செமஸ்டருக்கு ஒரு திட்டம் அல்லது செயல்திறன் பணியை ஒரு நேரத்தில் இரண்டு முதல் மூன்று வாரங்களுக்குச் செயல்படுத்தவும். எளிமையாக இருங்கள், மகிழ்ச்சி மற்றும் கற்றலில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
இங்கே சில ஆதாரங்களும் பரிந்துரைகளும் உள்ளன.
ரோபோக்களை பள்ளிகளுடன் இணைக்கிறது
ரோபாட்டிக்ஸ் என்பது ரோபோக்களின் வடிவமைப்பு, கட்டுமானம் மற்றும் பயன்பாடு ஆகியவற்றைக் கையாளும் பொறியியல் துறையாகும். இந்த புலம் CS உடன் இணைகிறது.
வகுப்பறையில், கல்வி ரோபோக்கள் இளைஞர்களுக்கு அடிப்படை பொறியியல் வடிவமைப்பு மற்றும் நிரலாக்க திறன்களைக் கற்றுக்கொள்ள உதவுகின்றன, அதே நேரத்தில் நிகழ்நேர குறியீடு விளைவுகளை அவதானிக்க அனுமதிக்கின்றன. கல்வியறிவு, அறிவியல் மற்றும் கணிதத்தை ஒருங்கிணைக்கும் போது திட்டமிடல், குழுப்பணி மற்றும் விடாமுயற்சி போன்ற தொழில்முறை திறன்களை உருவாக்க குழந்தைகளுக்கு நாங்கள் உதவலாம்.
மாணவர்கள் தொடர்ந்து கற்றுக்கொள்வதற்கான சில பின்னணி இங்கே:
- வணிக விவசாயத்தில், ரோபோக்கள் மனித உதவியின்றி விவசாய நிலங்களில் சுற்றித் திரிகின்றன, பயிர்களை அறுவடை செய்கின்றன மற்றும் தாவரங்களைப் பராமரிக்கின்றன.
- உடல்நலப் பாதுகாப்பில், ரோபோடிக் எக்ஸோஸ்கெலட்டன்களை அணிந்திருக்கும் ஊனமுற்றோர் தங்கள் வழியைக் கண்டறிய AI மற்றும் AR உதவுகின்றன.
- வலுவான இயந்திர ஆயுதங்கள் கார்களை அசெம்பிள் செய்து துல்லியமான நிறுவல்களை நடத்துகின்றன.
- தொலைதூரத்தில் இயக்கப்படும் வாகனங்கள் விண்வெளி மற்றும் பிற உலகங்களிலிருந்து தரவைச் சேகரிக்கின்றன.
ஒரு ரோபோவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
வகுப்பறையில் ரோபாட்டிக்ஸ் கற்பிக்கும் போது, அசெம்பிள் செய்து சுத்தம் செய்ய எளிதான ரோபோக்களை தேர்வு செய்யவும்.
பின்வரும் நிறுவனங்கள் அனைத்து தரநிலைகள் மற்றும் பட்ஜெட்டுகளுக்கு மாற்றுகளை வழங்குகின்றன:
பிபிஎஸ் கிட்ஸ்: க்யூரியஸ் ஜார்ஜ் பில்ட் எ பாட் கே–5.
Bee-Botஐப் பயன்படுத்தி K–5 கிட்ஸ் நிரல் ரோபோக்களுக்கு உதவுங்கள்.
வடிவங்களை உருவாக்க, எழுத்துப்பிழை மற்றும் குறியீட்டு முறையைக் கற்றுக்கொள்வதற்கு மாணவர்கள் ஸ்பீரோவைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த வீட்டு வழிகாட்டி பெற்றோரும் உதவ அனுமதிக்கிறது.
Ozobot: கணினித் திரைகளுடன் அல்லது இல்லாமல் K–12 குறியீட்டுத் தேர்வுகளை வழங்குகிறது.
லெகோ மற்றும் வெக்ஸ் அனைத்து வயதினருக்கும் ரோபோக்களை உருவாக்க அனுமதிக்கின்றன, இது பொழுதுபோக்கு மற்றும் போட்டி ரோபோ உருவாக்குபவர்களிடையே பிரபலமானது.
தொடக்கத்திற்கான கட்டமைப்பு
உங்கள் ரோபோ அல்லது பிளாட்ஃபார்ம் எதுவாக இருந்தாலும், உங்கள் குழந்தைகள் தொழில்நுட்பத்துடன் பழகுவதற்கு இந்த நான்கு கணக்கிடப்பட்ட செயல்களைச் செய்யுங்கள்.
-
உங்கள் கியர் தெரியும். விளையாட்டின் மூலம் பாடங்களை ஆராய்வதன் மூலம் மாணவர்கள் தங்கள் ரோபோவின் முதன்மை கூறுகளை அடையாளம் கண்டு வகைப்படுத்தலாம். அமைப்பு, இயக்கம், மின்னணுவியல் மற்றும் பிற கருவிகளுடன் தொடங்கவும். ஒவ்வொரு குழுவையும் விளக்க வேண்டும்.
-
ரோபோவை உருவாக்கவும் (பொருந்தும் போது). புதிய ரோபோட்டிக்ஸில் ஈடுபடும் இளைய மாணவர்களுக்கு இது ஒரு வேடிக்கையான கட்டமாகும்.
-
கியர்கள், மோட்டார்கள் மற்றும் சென்சார்களின் செயல்பாடுகளை அறிந்து கொள்ளுங்கள். இந்தப் படி ஆட்டோமேஷன் மற்றும் ரோபாட்டிக்ஸ் பொறியியலில் அத்தியாவசிய யோசனைகளை விளக்குகிறது மற்றும் ரோபோவின் கூறுகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான சூழலை வழங்குகிறது.
-
குறியீடு செய்ய கற்றுக்கொள்ளுங்கள். பெரும்பாலான கேஜெட்டுகள், ரோபோவை நகர்த்துவதற்கு மோட்டார்கள் மற்றும் தொடுதல் அல்லது இயக்கத்தைக் கண்டறிய சென்சார்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை குழந்தைகளுக்குக் காட்டும் பணிகளுடன் வருகின்றன. அவர்கள் உள்ளமைக்கப்பட்ட பயன்பாடுகளுடன் பழகும்போது காட்சி நிரலாக்கத் தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தி தங்கள் சொந்த நிரல்களை உருவாக்கலாம். அதனால்தான் ஸ்பீரோ எடு பயன்பாட்டில் உள்ள பிளாக் குறியீட்டு விருப்பம் கீறலில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது.